ინფორმაცია ფილმზე: დასახელება: გასეირნება ყარაბაღში ჟანრი: კრიმინალური წელი: 2009 რეჟისორი: ვანო ბურდული როლებში: ზურა ინგოროყვა, მიშა მესხი, ნინი ბადურაშვილი, ლევან დობორჯგინაძე, ზურა ყიფშიძე, გიორგი ყიფშიძე
ფილმის შესახებ: თბილისელი გიო და სოხუმელი სნაიპერი სპარტაკა აფხაზეთის ომში გაიცნობენ ერთმანეთს. გიოს და სპარტაკას ქართველი გენერალი დავალებას აძლევს, ისინი აზერბაიჯანში (ყარაბაღში) უნდა გაემგზავრონ და ჭურვები ჩამოიტანონ, ჭურვების შესაძენი ფული კი თბილისში მდებარე ნავთობბაზის დირექტორს უნდა გამოართვან. გიო სპარტაკას თავისი მეგობრის გოგლიკოს მისამართს აძლევს, გიოს თქმით, გოგლიკო შეძლებს მეგზურობა გაუწიოს სპარტაკას და ჭურვების შოვნაში დაეხმაროს
მოკლე ინფორმაცია: გამოშვება: Independent Film Project ხანგრძლივობა: 1 სთ 20 წთ ენა: ქართული (ორიგინალი)
ფილმის შესახებ : დასახელება : Real Life About G-Unit გამოშვების წელი : 2007 როლებში : Curtis Jackson (50 Cent), Lloyd Banks, Tony Yayo...
ფილმის აღწერა : მოკლედ ეს არის მოკლე ფილმი რეპჯგუფ G-Unit ის შესახებ. ანუ სად ცხოვრობენ. როგორი სახლი აქვთ. აჩვენებენ ყველა ოთახს და ძალიან დიდ და ლამაზ ეზოს. ასევე ავტომობილებს, ძვირადღირებულ ნივთებს, აუზებს, ფიტნეს მოწყობილობებს, სათამაშო მოედნებს, მათთან მყოფ ლამაზ გოგონებს და სხვა..
მოკლე ინფორმაცია : გამომშვები: MTV Cribs გახმოვანება: ორიგინალი ხანგრძლივობა: 0:20:59
ინფორმაცია ფაილზე : ფორმატი: Video Clip ხარისხი: 624 x 352 (avi) ვიდეო: XVID / 1131 kbps აუდიო: MP3 / 128 kbps ზომა: 173 MB
1999 წელი, იანვარი, ზამთრის ცივი დღე. მოხუცი მინ ლიი (Mihn Le), რომელიც მონაწილეობდა Quack Action 2-ის მოდელების შექმნაში, ტოვებს პროექტს. ჯეს კლიფთან ერთად (Jess Cliffe) ის ჩაიფიქრებს შექმნას თამაში საკუთარ გემოვნებასა და იდეებზე დაყრდნობით, ზემოთ აღნიშნული პროექტიდან წამოსვლის მიზეზიც სწორედ ამის განხორციელების ვერ შეძლება გახლდათ. ისინი იწყებენ თამაშის გრაფიკაზე მუშაობას და გარკვეული ხნის შემდეგ უკვე მზად აქვთ მოდელები, გადაწყდა, რომ ახალი თამაში გარკვეულწილად Half Life-ს ბაზაზე შექმნილიყო, რომელიც უკვე მზა სახით უნდა გამოსულიყო იმავე წლის აპრილიდან. გაზაფხულზე პირველი რეკლამებიც გამოჩნდა, ლიი დებდა პირობას და მისი იდეიდანაც ჩანდა, რომ აპირებდა შექმნა მილიონობით იუზერისთვის ოცნებად ქცეული თამაში, ამიტომ ამ რეკლამებმა გამოსვლისთანავე უდიდესი აჟიოტაჟი და დადებითი რეაქციები დაიმსახურეს. 1999 წლის 15 მარტს ლიი თამაშის სახელს აქვეყნებს, რომელიც დღემდე არ შეცვლილა, ერთი თვის შემდეგ კი პირველი ბეტა ვერსიაც გამოდის. თამაში უფასოა, ამიტომაც მსოფლიოში ახალ მანიას ეყრება საფუძველი. პირველი სათამაშო სერვერი იმავე წლის შემოდგომაზევე იწყებს მუშაობას, თამაშის აუდიტორიაც დღიდითღე იზრდება, არარეალური რაკეტების და სხვა ბავშვური იარაღების სროლით დაღლილი გეიმერები, მათ წინაშე ნამდვილს მაქსიმალურად მიმსგავსებული კალაშნიკოვის დანახვაზეც კი სიხარულით ივსებიან. ამასთან ერთად ლიი უფრო და უფრო გაუმჯობესებულ ბეტა ვერსიებს უშვებს, რითაც ხალხის ფართო მასების ყურადღებას იპყრობს. 1999 წლის 12 აპრილს კომპანია Valve საჯაროდ აცხადებს პროექტისადმი თავისი როგორც მორალური ისე მატერიალური მხარდაჭერის შესახებ, რიგით მე-5 ბეტა ვერსიის შექმნაში კი მონაწილეობას უკვე კანადური კომპანია Barking Dog Studio-ც იღებს, რომელსაც ლიის მსგავსად შესანიშნავი ურთიერთობა აკავშირებდა Valve-სთან. ეს სტუდია გახლდათ ავტორი იმ პერიოდის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაშისა, \"Homeworld:Cataclism\" . მათმა თანამშრომლობამ თამაშის მნიშვნელოვნად დახვეწა გახადა შესაძლებელი და აი 2000 წლის ნოემბერში გამოდის მისი პირველი სრული ვერსია \"Counter Strike 1.0\". თამაში ორ, ფასიან და უფასო ვერსიებად გამოვიდა, რომლის გადმოწერაც ინტერნეტიდან იყო შესაძლებელი, ასე რომ ფაქტობრივად მხოლოდ ერთი ადამიანის ქმნილება ყველა დროის ყველაზე პოპულარული ინტერნეტ-თამაში გახდა, და ერთად აღებულ მაშინდელ ჰიტებს, \"Unreal\"-სა და \"Delta Force\"-ს აჯობა. 1.0-ის გამოსვლის შემდეგ ლიი ახალ და ახალ ვერსიებს აპროექტებდა, თუმცა არ ცვლიდა თამაშის ძირითად სახეს, უბრალოდ ავსებდა ბაგებს და კიდევ უფრო ხვეწდა დიზაინს. იმავე 2000 წელს Valve-მ გამოუშვა ახალი თამაში \"Counter Strike:Condition Zero\", 2004 წელს მან უარი თქვა ამ თამაშის წარმოების უფლებებზე, თუმცა არც სხვა მსურველი აღმოჩნდა, მიზეზი კი \"მსოფლიო გეიმერთა ასოციაციის\" მხრიდან მისდამი უარყოფითი დამოკიდებულება გახლდათ. 2004 წლის ოქტომბერში გამოდის კიდევ ერთი ახალი თამაში \"Counter Strike: Source.